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Regel: Wer die Verteidigung eines Wesens im Kampf stärken will, der gibt 1 Meisterschip aus. Das Wesen erhält 5 Kampfrunden lang einen Bonus von 4 auf alle Verteidigungen. Diese Option kann zu einem beliebigen Zeitpunkt der Kampfrunde erfolgen (aber vor dem Würfeln der Verteidigung, für die die Option zum ersten Mal gelten soll). Der Bonus erhöht auch die Anzahl der maximalen Verteidigungen eines Wesen (wenn ihr mit dieser Option spielt), da bei mehreren Verteidigungen sein Verteidigungswert erst später auf 0 sinkt.

Dauer: 5 Kampfrunden

Häufigkeit: Diese Meisterschip-Option kann beliebig oft in einem Abenteuer eingesetzt werden.

Kosten: 1 Meisterschip

Publikation(en):
Aventurische Meisterschaften, Seite 66