Einfach Pech
Regel: Alle Würfelergebnisse von (Teil-)Proben eines Helden werden 5 Kampfrunden lang um +2 erhöht. Aus einer 6 wird also eine 8, aus einer 5 eine 7. Diese Meisterschip-Option kann auch auf die ganze Heldengruppe angewandt werden. Einfach Pech muss vor dem Würfelwurf angesagt werden. Gilt sie für die ganze Gruppe, sogar am Beginn der Kampfrunde.
Dauer: 5 Kampfrunden
Häufigkeit: Diese Meisterschip-Option kann beliebig oft während eines Abenteuers eingesetzt werden.
Kosten: 1 Meisterschip für eine Heldin / 2 Meisterschips für eine Heldengruppe mit maximal 4 Helden / 3 Meisterschips für eine Heldengruppe mit mindestens 5 Helden
Publikation(en):
Aventurische Meisterschaften, Seite 65