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Zeremonie: Marbidenmacht | DSA Regel Wiki

Marbidenmacht
Probe:
MU/KL/CH
Wirkung:

Die Marbopriesterin sammelt das Blut freiwilliger kulturschaffender Spender ein, die jeweils 1 bis 3 LeP in ein Gefäß fließen lassen. Danach trinkt die Marbopriesterin das Blut. Sie erhält die LeP, die sich in dem Gefäß befinden, wenn sie das Blut während der Zeremoniedauer trinkt. Maximal kann sie so QS x 3 LeP regenerieren (bis zu ihrem Maximum). Durch den Bluttrunk erhält sie zudem 1 Stufe Trance und +1 MU und +1 KK für die nächste Stunde.

Zeremoniedauer:
30 Minuten
KaP-Kosten:
8 KaP (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Verbreitung:
Marbo (Vergänglichkeit)
Steigerungsfaktor:
B
Liturgieerweiterungen
#Längere Wirkungsdauer (FW 8, 2 AP):
Die Boni gelten 2 Stunden lang.
#Stärkerer Bluttrunk (FW 12, 4 AP):
Der Bonus auf MU und KK steigt auf +2.
#Große Regeneration (FW 16, 6 AP):
Die Geweihte kann bis zu QS x 5 LeP regenerieren.
Publikation(en):