Hilfe in der Not
Probe:
KL/IN/CH
Wirkung:
Die Geweihte vermag zu spüren, in welcher Richtung sich die nächste Person befindet, die Not leidet (d. h. sie hat Hunger, ist verletzt, erfriert oder hat sich verlaufen). Zu der Entfernung oder der tatsächlichen Erreichbarkeit des gesuchten Ziels kann sie jedoch keine Angaben machen.
Zeremoniedauer:
5 Minuten
KaP-Kosten:
4 KaP
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
QS x 30 Minuten
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Verbreitung:
Aves (Schicksal), Ifirn (Hilfsbereitschaft)
Steigerungsfaktor:
A
Liturgieerweiterungen
#Genauer Standort (FW 8, 1 AP):
Die Geweihte kann auf eine Meile genau sagen, wie weit die notleidende Person entfernt ist und kann genauere Angaben zur Erreichbarkeit machen. Sie spürt z. B., ob ein Fluss oder ein Berg im Weg ist. Somit kann sie auch Umwege einkalkulieren.
#Genaue Umstände (FW 10, 1 AP):
Die Geweihte weiß welcher Art die Not ist und ob sie Nahrung, Decken, Wasser oder Heilkräuter mitnehmen sollte.
#Längere Wirkungsdauer (FW 12, 2 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS Stunden.
#Vermisste Person (FW 14, 2 AP):
Die Geweihte kann auch explizit nach einer Person suchen, von der auszugehen ist, dass diese Hilfe benötigt.
#Eilige Hilfe (FW 16, 3 AP):
Die Bewegungen der Geweihten werden übernatürlich beschleunigt, solange sie sich auf direktem Wege zum Notleidenden befindet. Dies bringt folgende Erleichterungen: +1 Verteidigung, GS x 2, INI-Basiswert x 2. Sollte jemand versuchen, die Geweihte absichtlich vom Helfen abzuhalten und sie muss sich losreißen, gilt nur dann ebenso: Gegner können Attacken und Fernkampfangriffe der Geweihten schlechter abwehren und erhalten auf Verteidigung eine Erschwernis von –2. Die Kosten steigen um 8 Kap und sind nicht mehr modifizierbar.
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