Verteidigungslücke
Zeremonialgegenstand:
Korspieß
Tradition:
Korkirche
Wirkung:
Bei einem Treffer mit dem Korspieß, der SP verursacht, kann der Spieler des Korgeweihten beschließen, dass er statt des ausgewürfelten Schadens nur 1 SP anrichtet. Dafür sinkt die Verteidigung des Ziels für 2 KR um 2. Der Einsatz dieser Fähigkeit verursacht 1 Stufe Trance.
Voraussetzung:
Sonderfertigkeit Tradition (Korkirche), keine Sonderfertigkeit Scharfe Krallen
Aspekt:
Gutes Gold
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken, Seite 56