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Zeremonialgegenstands-SF: Stich der Furcht | DSA Regel Wiki

Stich der Furcht
Zeremonialgegenstand:
Marbodolch
Tradition:
Marbokult
Wirkung:

Verursacht die Marbogeweihte gegen ein Lebewesen mindestens 6 SP mit einem einzigen Angriff, so kann sie entscheiden, die SP auf die Hälfte zu reduzieren (aufgerundet) und zusätzlich 1 Stufe Furcht zu verursachen. Maximal kann sie einem Gegner durch solche Angriffe 3 Stufen Furcht zufügen. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet 1 freie Aktion und verursacht 1 Stufe Trance.

Voraussetzung:
Sonderfertigkeit Tradition (Marbokult), keine Sonderfertigkeit Stich der Stärkung
Aspekt:
Vision
AP-Wert:
12 Abenteuerpunkte
Publikation(en):