Scharfe Krallen
Zeremonialgegenstand:
Korspieß
Tradition:
Korkirche
Wirkung:
Gegen Wesen mit mindestens RS 2 richtet der Korspieß +1 SP an.
Voraussetzung:
Sonderfertigkeit Tradition (Korkirche), keine Sonderfertigkeit Verteidigungslücke
Aspekt:
Guter Kampf
AP-Wert:
8 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken, Seite 56