Mantikorstich
Zeremonialgegenstand:
Korspieß
Tradition:
Korkirche
Wirkung:
Gegen Wesen mit mindestens RS 2 richtet der Korspieß +1 SP an. Diese Fähigkeit ist kombinierbar mit Scharfe Krallen, sodass der Korspieß +2 SP anrichtet.
Voraussetzung:
Sonderfertigkeit Scharfe Krallen, keine Sonderfertigkeit Blutende Wunde
Aspekt:
Guter Kampf
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken, Seite 56