Glut des Hammers
Zeremonialgegenstand:
Ingerimmshammer
Tradition:
Ingerimmkirche
Wirkung:
Dämonen, Pflanzen, Objekte aus Holz und Wesen mit dem Nachteil Hitzeempfindlich erleiden durch den Ingerimmshammer +2 TP.
Voraussetzung:
Sonderfertigkeit Brandschutz, keine Sonderfertigkeit Erdbeben-Schlag
Aspekt:
Feuer
AP-Wert:
8 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken, Seite 44