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Zaubertanz: Tanz des Jagdpechs | DSA Regel Wiki

Tanz des Jagdpechs
Probe:
CH/GE/KO
Wirkung:

Bis zu 6 ausgewählte Personen erhalten bei der Jagd eine Erschwernis von 2 bei Proben auf Tierkunde (Wildtiere). Die benannten Zuschauer dürfen sich am Ende des Tanzes beliebig weit von dem Majuna wegbewegen. Die Wirkung hält QS Stunden nach dem Ende des Tanzes an.

Dauer:
lang, einmalig
AsP-Kosten:
8 AsP
Merkmal:
Heilung
Musiktradition:
Majuna
Steigerungsfaktor:
A
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 61