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Was ist die Summe aus 2 und 9?

Zaubertanz: Tanz des Handels | DSA Regel Wiki

Tanz des Handels
Probe:
KL/IN/GE
Wirkung:

Bis zu 6 ausgewählte Zuschauer erleiden eine Erschwernis oder eine Erleichterung auf Handel (Feilschen) von QS/2. Dabei kann die Tänzerin einzelnen ausgewählten Zuschauern beliebig die Erleichterung oder die Erschwernis zuteilen.
Die Wirkung betrifft nur Zuhörer, deren Seelenkraft 2 oder niedriger ist, und sie hält QS x 3 Minuten nach dem Ende des Tanzes an.

Dauer:
lang, einmalig
AsP-Kosten:
8 AsP
Merkmal:
Einfluss
Musiktradition:
Hazaqi, Rahkisa
Steigerungsfaktor:
B
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 61
Kodex der Magie, Seite 194