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Was ist die Summe aus 1 und 3?

Zaubertanz: Tanz der Weisheit | DSA Regel Wiki

Tanz der Weisheit
Probe:
KL/CH/GE
Wirkung:

Bis zu 6 ausgewählte Zuschauer werden klüger und scharfsinniger. Je nach QS erhalten sie verschiedene Boni. Die Boni sind kumulativ, d. h. bei QS 3 hat das Ziel insgesamt KL +2 und SK +1.
Die Wirkung hält 30 Minuten nach dem Ende des Tanzes an.

QS 1: +1 KL
QS 2: +1 SK
QS 3: +1 KL
QS 4: +1 SK
QS 5: +1 KL
QS 6: +1 PA

Dauer:
kurz, aufrechterhaltend
AsP-Kosten:
16 AsP
Merkmal:
Heilung
Musiktradition:
Rahkisa
Steigerungsfaktor:
C
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 60
Kodex der Magie, Seite 193