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Zauberstil: Zauberweber | DSA Regel Wiki

Zauberweber
Regel:

Der Zauberweber spart bei allen Zaubern der Verbreitungen allgemein und Elfen 1 AsP (bis zu einem Minimum von 1 AsP). Außerdem spart er einen weiteren AsP zusätzlich ein, wenn er die Modifikation Kosten sparen anwendet (auch hier bis zu einem Minimum von 1 AsP).

Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten:
Harmoniezauberei,
Selbstkontrolle,
Übertragung der Astralkräfte
Voraussetzung:
Sonderfertigkeit Tradition (Elfen)
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):