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Zauberstil: Wildkatzen (Schöne der Nacht) | DSA Regel Wiki

Wildkatzen (Schöne der Nacht)
Regel:

Zauber, die dazu gedacht sind, Schaden zu verursachen, erhalten +1 FP (bis zu einem Maximum von 18 FP). Darunter fallen beispielsweise Zauber wie die HEXENKRALLEN oder die HEXENGALLE.

Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten:
Bewegungszauberei,
Destruktor,
Tierflüsterer
Voraussetzung:
Sonderfertigkeit Tradition (Hexen)
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):