Weiße Leute
Regel:
Der Kenner dieser Sonderfertigkeit muss sich für eines der sechs Elemente entscheiden. Zauber mit dem Merkmal Elementar und die auf diesem Element beruhen, sind um 1 erleichtert zu wirken. Beim Einsatz der Druidensichel zahlt der Druide 1 AsP weniger (bis zu einem Minimum von 1 AsP). Braut er magische Eilxiere, erhält er 1 FP für seine gelungene Probe auf Alchimie dazu.
Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten:
Elementarmeisterin,
Kundiger Sphärologe,
Vollendeter Elementarist
Kundiger Sphärologe,
Vollendeter Elementarist
Voraussetzung:
Sonderfertigkeit Tradition (Druiden)
AP-Wert:
20 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie III, Seite 116