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Zauberstil: Meister des Kreises | DSA Regel Wiki

Meister des Kreises
Regel:

Meister des Kreises regenerieren in Steinkreisen, die nach druidischer Magie ausgerichtet sind, bei ihrer Regenerationsphase zusätzlich +2 AsP. Zudem sind Zauber an diesen Orten für sie um 2 erleichtert.

Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten:
Erdkraft,
Übertragung der Astralkräfte,
Übertragung der Lebenskraft
Voraussetzung:
Sonderfertigkeit Tradition (Druiden)
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):