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Zauberstil: Meister der elementaren Gewalten | DSA Regel Wiki

Meister der elementaren Gewalten
Regel:

Der Kenner dieser Sonderfertigkeit muss sich für eines der sechs Elemente entscheiden. Zauber mit dem Merkmal Elementar, die auf diesem Element beruhen, kosten 2 AsP weniger (bis zu einem Minimum von 1 AsP). Zudem erfüllt ein vom Zauberer beschworenes Elementarwesen dieses Elements 2 Dienste mehr als üblich.

Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten:
Elementarmeisterin,
Kundiger Sphärologe,
Vollendeter Elementarist
Voraussetzung:
Sonderfertigkeit Tradition (Druiden)
AP-Wert:
20 Abenteuerpunkte
Publikation(en):