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Zauber: skelettarius | DSA Regel Wiki

Skelettarius
Probe:
MU/KL/CH
Wirkung:

Der Zauberer erhebt die körperlichen Überreste eines verstorbenen Wesens kurzfristig zum Untoten. Er kann mit dem Zauberspruch einfache Mumien, Skelette und Zombies erwecken, jeweils maximal bis zur Größenkategorie mittel. Die Erschaffung funktioniert nach den gleichen Regeln wie die Beschwörung. Das untote Wesen verrichtet 1 + QS Dienste und kann wie Dämonen und Elementare verbessert werden (siehe Regelwerk Seite 264). Es ist zu den gleichen Diensten wie Dämonen und Untote in der Lage. Die Werte des Skeletts finden sich auf Seite 502.

Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
QS x 2 KR
Zielkategorie:
Kulturschaffende (Verstorbene)
Merkmal:
Dämonisch
Verbreitung:
Borbaradianer, Gildenmagier
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Mehr Dienste (FW 8, 2 AP):
Der Zauberer kann QS +2 Dienste von dem Wesen verlangen.
#Zweifache Erhebung (FW 10, 2 AP):
Zwei Untote ohne Verbesserungen werden erhoben. Die Kosten steigen um 4 AsP.
#Längere Wirkungsdauer (FW 12, 4 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 5 KR.
#Vierfache Erhebung (FW 14, 4 AP):
Vier Untote ohne Verbesserungen werden erhoben. Die Kosten steigen um 4 AsP für jeden Untoten nach dem ersten. Voraussetzung: Zaubererweiterung Zweifache Erhebung.
#Mächtiges Wesen (FW 16, 6 AP):
Dem Wesen können zweimal die gleichen Verbesserungen beim Beschwören gegeben werden.
Reversalis

Ein bestehender SKELETTARIUS-Zauber wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie)

Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 145
Das Dornenreich, Seite 157
Grimorum Cantiones, Seite 286