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Zauber: regeneratio | DSA Regel Wiki

Regeneratio
Probe:
IN/CH/KO
Wirkung:

Der Zauberer regeneriert jede KR LeP in Höhe der QS/2. Maximal kann der Zauberspruch FW KR aufrechterhalten werden. Wunden schließen sich und Narben können verhindert werden, abgetrennte Gliedmaßen wachsen jedoch nicht nach.

Zauberdauer:
4 Aktion(en) (nicht modifizierbar)
AsP-Kosten:
4 AsP (Aktivierung des Zaubers) + 2 AsP pro KR (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
aufrechterhaltend
Zielkategorie:
Lebewesen
Merkmal:
Heilung
Verbreitung:
Elfen, Kristallomanten
Steigerungsfaktor:
D
Zaubererweiterungen
#Zauberdauer modifizierbar (FW 8, 4 AP):
Die Zauberdauer ist modifizierbar.
#Schmerzheilung (FW 10, 4 AP):
Statt LeP kann der Zauber in einer KR auch 1 Stufe Schmerz abbauen.
#Reichweite Berührung (FW 12, 8 AP):
Die Reichweite umfasst Berührung, sodass der Zauber auch auf andere gelegt werden kann.
#Starke Regeneration (FW 14, 8 AP):
Pro KR heilt das Ziel 1 zusätzlichen LeP.
#Reichweite 8 Schritt (FW 16, 12 AP):
Die Reichweite beträgt 8 Schritt und der Zauber kann auch auf andere gelegt werden. Voraussetzung: Zaubererweiterung Reichweite Berührung.
Reversalis

Der Zauber verursacht SP, statt LeP zu heilen. (Merkmal: Heilung)

Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 143
Grimorum Cantiones, Seite 261