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Zauber: Zweifel schüren | DSA Regel Wiki

Zweifel schüren
Probe:
KL/IN/CH (modifiziert durch SK)
Wirkung:

Das Ziel entwickelt Zweifel an einer vom Zauberer bestimmten Sache. Dies senkt in großem Maße die Motivation, sich dafür einzusetzen. Wird versucht, das Ziel mittels eines Gesellschaftstalents zu einer Aktion anzustiften, die der bestimmten Sache entgegensteht, ist die entsprechende Probe um die QS/2 erleichtert.

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP
Reichweite:
4 Schritt
Wirkungsdauer:
QS Stunden
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Einfluss
Verbreitung:
Druiden, Goblinzauberinnen
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Größere Reichweite (FW 8, 2 AP):
Die Reichweite beträgt 8 Schritt.
#Mehrere Ziele (FW 10, 2 AP):
Der Zauber kann auf mehrere Ziele gleichzeitig angewandt werden. Die Kosten erhöhen sich um 4 AsP für jedes Ziel nach dem ersten.
#Längere Wirkungsdauer (FW 12, 4 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 2 Stunden.
#Verkürzte Zauberdauer (FW 14, 4 AP):
Die Zauberdauer beträgt 2 Aktionen.
#Starke Zweifel (FW 16, 6 AP):
Die Proben auf Gesellschaftstalente im Zusammenhang mit den Zweifeln sind um QS erleichtert.
Reversalis

Ein bestehender ZWEIFEL SCHÜREN-Zauber wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie)

Publikation(en):