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Zauber: Unentflammbarkeit | DSA Regel Wiki

Unentflammbarkeit
Probe:
MU/IN/KO
Wirkung:

Wirkt die Hexe den Zauber auf sich, erhält sie QS x 5 RS gegen Feuer. Ausgenommen hiervon ist magisches Feuer. Auch einen Sturz in glühende Lava übersteht die Hexe nicht. Die Kleidung und Ausrüstung der Hexe ist von der Wirkung nicht betroffen und brennt ganz normal. Die Hexe kann zwar den Status Brennend erleiden, allerdings fügt er ihr keinen Schaden zu, solange der Zauber wirkt.

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP (Aktivierung des Zaubers) + 2 AsP pro 10 Minuten (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
aufrechterhaltend
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Elementar
Verbreitung:
Hexen
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Feuerfestes Vertrautentier (FW 8, 1 AP):
Solange das Vertrautentier mit der Hexe Körperkontakt hält, wirkt der Zauber auch auf das Tier.
#Verkürzte Zauberdauer (FW 10, 1 AP):
Die Zauberdauer beträgt 2 Aktionen.
#Längeres Intervall (FW 12, 2 AP):
Das Intervall beträgt 20 Minuten.
#Kosten modifizierbar (FW 14, 2 AP):
Die Kosten sind doch modifizierbar.
#Brennsichere Kleidung (FW 16, 3 AP):
Auch die Kleidung und am Körper getragene Ausrüstung sind immun gegen Feuer.
Reversalis

Das Ziel geht leicht in Flammen auf. Der Schaden durch Feuer verdoppelt sich, es kann auf jeden Fall den Status Brennend erleiden (und dieser erstreckt sich immer auf den gesamten Körper). (Merkmal: Elementar)

Publikation(en):