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Zauber: Stillstand | DSA Regel Wiki

Stillstand
Probe:
MU/IN/KO
Wirkung:

Der Zauberer muss einen Mittelpunkt innerhalb der Reichweite des Zauberspruchs benennen, um den herum sich die Zone kugelförmig mit einem Radius von QS x 2 Schritt ausbreitet. Innerhalb dieser verdichtet sich die Luft zu einer nur mühsam zu durchdringenden Masse, die Attacken, Verteidigungen sowie Proben auf Körpertalente um –2 erschwert und die GS um den gleichen Wert senkt. Durchquert die Flugbahn eines Geschosses die Zone zumindest teilweise, werden die angerichteten TP halbiert.

Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
16 AsP
Reichweite:
16 Schritt
Wirkungsdauer:
QS x 3 KR
Zielkategorie:
Zone
Merkmal:
Elementar
Verbreitung:
Druiden, Geoden, Gildenmagier, Kristallomanten, Nachtalben
Steigerungsfaktor:
C
Zaubererweiterungen
#Größerer Radius (FW 8, 3 AP):
Der Radius beträgt QS x 3 Schritt.
#Zauberer ausgenommen (FW 10, 3 AP):
Der Zauberer ist von den Auswirkungen innerhalb der Kugel ausgenommen.
#Längere Wirkungsdauer (FW 12, 6 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 5 KR.
#Ausnahme (FW 14, 6 AP):
Der Zauberer kann ein Lebewesen bestimmen, dass von den Auswirkungen innerhalb der Kugel ausgenommen ist. Der Zauberer ist ebenfalls von den Auswirkungen ausgenommen. Voraussetzung: Zaubererweiterung Zauberer ausgenommen.
#Zähflüssig (FW 16, 9 AP):
Die Erschwernisse erhöhen sich auf 4, die GS verringert sich ebenfalls um 4.
Reversalis

Ein bestehender STILLSTAND-Zauber wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie)

Publikation(en):