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Was ist die Summe aus 9 und 1?

Zauber: Standfest | DSA Regel Wiki

Standfest
Probe:
MU/IN/GE
Wirkung:

Dem Ziel des Zaubers unterlaufen bei Attacken und Verteidigungen keine Patzer mehr. Eine gewürfelte 20 gilt dennoch als automatisches Misslingen. Außerdem erhält das Ziel eine Erleichterung von +2 bei Proben auf Körperbeherrschung (Kampfmanöver).

Zauberdauer:
1 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
QS x 2 KR
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Heilung
Verbreitung:
Elfen
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Längere Wirkungsdauer (FW 8, 1 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 5 KR.
#Gewandter Kämpfer (FW 10, 1 AP):
Die Probe auf Körperbeherrschung (Kampfmanöver) ist um einen weiteren Punkt erleichtert.
#Absolut standfest (FW 12, 2 AP):
Das Ziel des Zaubers kann nicht den Status Liegend erleiden (es sei denn, es will diesen Status freiwillig herbeiführen).
#Abwehrbollwerk (FW 14, 2 AP):
Paraden des Zauberers sind um 2 Punkte erleichtert.
#Reichweite Berührung (FW 16, 3 AP):
Als Reichweite gilt Berührung. Der Zauberspruch kann nur auf Kulturschaffende übertragen werden.
Reversalis

Das Ziel erleidet bereits bei einer gewürfelten 19 auf 1W20 einen Patzer bei Attacken und Verteidigungen. (Merkmal: Heilung)

Publikation(en):