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Zauber: Schwarz und Rot | DSA Regel Wiki

Schwarz und Rot
Probe:
MU/CH/KO (modifiziert durch ZK)
Wirkung:

Das Ziel verliert am Ende jeder Stunde QS + 1W3 LeP.

Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
16 AsP
Reichweite:
Berührung
Wirkungsdauer:
8 Stunden
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Verwandlung
Verbreitung:
Borbaradianer, Gildenmagier, Hexen
Steigerungsfaktor:
C
Zaubererweiterungen
#Zielkategorie Lebewesen (FW 8, 3 AP):
Die Zielkategorie des Zaubers ist Lebewesen.
#Schwächung (FW 10, 3 AP):
Am Ende jeder Stunde sinken zusätzlich zum Schaden alle körperlichen Eigenschaften um 1 (bis zu einem Minimum von 6). Sie regenerieren sich augenblicklich am Ende der Wirkungsdauer.
#Brutale Folterung (FW 12, 6 AP):
Das Ziel verliert statt QS + 1W3 am Ende jeder Stunde LeP in Höhe von QS x 2. Die Kosten sind dann nicht modifizierbar. Voraussetzungen: Zaubererweiterung Schwächung.
#Todesfluch (FW 14, 6 AP):
Der Zauberer kann zusätzlich beliebig viele seiner LeP opfern, um am Ende der ersten Stunde in dieser Höhe SP beim Ziel zu verursachen.
#Schneller Tod (FW 16, 9 AP):
Die Effekte setzen nach jeweils 15 Minuten (statt 1 Stunde) ein. Der Zauber endet bereits nach 2 Stunden.
Reversalis

Ein bestehender SCHWARZ UND ROT-Zauber wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie)

Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 144
Grimorum Cantiones, Seite 276