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Zauber: Sanftmut | DSA Regel Wiki

Sanftmut
Probe:
MU/IN/CH (modifiziert durch SK)
Wirkung:

Das verzauberte Tier wird friedfertig und lässt sich ohne Schwierigkeiten von dem Zauberer anfassen. Der Zauberspruch lässt sich nur auf Tiere anwenden.

Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
QS x 3 Minuten
Zielkategorie:
Tiere
Merkmal:
Einfluss
Verbreitung:
Druiden, Elfen, Geoden, Goblinzauberinnen, Hexen
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Längere Wirkungsdauer 1 (FW 8, 1 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 5 Minuten.
#Zwei Tiere (FW 10, 1 AP):
Der Zauber lässt sich auf 2 Tiere gleichzeitig wenden. Die Kosten steigen um 2 AsP.
#Erhöhte Reichweite (FW 12, 2 AP):
Die Reichweite beträgt 16 Schritt.
#Vier Tiere (FW 14, 2 AP):
Der Zauber lässt sich auf bis zu 4 Tiere gleichzeitig wenden. Die Kosten steigen um 2 AsP pro zusätzlichem Ziel nach dem ersten. Voraussetzung: Zaubererweiterung Zwei Tiere.
#Längere Wirkungsdauer 2 (FW 16, 3 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 10 Minuten. Voraussetzung: Zaubererweiterung Längere Wirkungsdauer 1.
Reversalis

Das verzauberte Tier wird zu einer aggressiven Bestie und greift den Zauberer und seine Gefährten sofort an. (Merkmal: Einfluss)

Publikation(en):