Sanftmut
Probe:
MU/IN/CH (modifiziert durch SK)
Wirkung:
Das verzauberte Tier wird friedfertig und lässt sich ohne Schwierigkeiten von dem Zauberer anfassen. Der Zauberspruch lässt sich nur auf Tiere anwenden.
Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
QS x 3 Minuten
Zielkategorie:
Tiere
Merkmal:
Einfluss
Verbreitung:
Druiden, Elfen, Geoden, Goblinzauberinnen, Hexen
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Längere Wirkungsdauer 1 (FW 8, 1 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 5 Minuten.
#Zwei Tiere (FW 10, 1 AP):
Der Zauber lässt sich auf 2 Tiere gleichzeitig wenden. Die Kosten steigen um 2 AsP.
#Erhöhte Reichweite (FW 12, 2 AP):
Die Reichweite beträgt 16 Schritt.
#Vier Tiere (FW 14, 2 AP):
Der Zauber lässt sich auf bis zu 4 Tiere gleichzeitig wenden. Die Kosten steigen um 2 AsP pro zusätzlichem Ziel nach dem ersten. Voraussetzung: Zaubererweiterung Zwei Tiere.
#Längere Wirkungsdauer 2 (FW 16, 3 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 10 Minuten. Voraussetzung: Zaubererweiterung Längere Wirkungsdauer 1.
Reversalis
Das verzauberte Tier wird zu einer aggressiven Bestie und greift den Zauberer und seine Gefährten sofort an. (Merkmal: Einfluss)
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 297
Aventurische Magie, Seite 160
Aventurische Magie III, Seite 151
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 10
Grimorum Cantiones, Seite 267
Aventurische Magie, Seite 160
Aventurische Magie III, Seite 151
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 10
Grimorum Cantiones, Seite 267