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Was ist die Summe aus 1 und 4?

Zauber: Reptilea | DSA Regel Wiki

Reptilea
Probe:
MU/IN/CH
Wirkung:

Alle innerhalb von 1 Meilebefindlichen Reptilien und Amphibien der  Größenkategorie winzig werden vom Zauberer angezogen und bewegen sich in seine Richtung. Betroffen sind davon nur solche Wesen, die KL (t) statt KL verwenden und deren SK die QS nicht überschreitet. Zudem verlieren die Wesen nicht ihren Selbsterhaltungstrieb, werden sich also beispielsweise
nicht durch Feuer bewegen, das den Pfad zum Zauberer versperrt. Sobald sie beim Zauberer angekommen sind, verbleiben sie in seiner unmittelbaren Nähe und folgen ihm, falls er sich fortbewegt. Der Zauber erlaubt dabei keinerlei Kontrolle über die herbeigeeilten Wesen, es ist also gut möglich, dass sie ihn oder auch die anderen eingetroffenen Wesen angreifen.

Zauberdauer:
8 Aktion(en)
AsP-Kosten:
16 AsP
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
QS x 3 Stunden
Zielkategorie:
Zone (50 Schritt mit dem Zauberer als beweglichen Mittelpunkt)
Merkmal:
Einfluss
Verbreitung:
Hexen, Kristallomanten
Steigerungsfaktor:
C
Zaubererweiterungen
#Reichweite Berührung (FW 8, 3 AP):
Als Reichweite gilt Berührung. Der Zauberspruch kann nur auf Kulturschaffende übertragen werden. Allerdings muss nun die SK des Verzauberten als Modifikator berücksichtigt werden. Es entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 8 AsP.
#Längere Wirkungsdauer (FW 10, 3 AP):
Die Wirkungsdauer erhöht sich auf QS x 4 Stunden.
#Spezieswahl (FW 12, 6 AP):
Der Zauberer kann nur eine bestimmte Spezies wie Schlangen oder Eidechsen anziehen. Er muss dies vor dem Wirken des Zaubers festlegen.
#Aggressive Tiere (FW 14, 6 AP):
Durch die Anwesenheit der Tiere verlieren alle Kulturschaffenden in der Zone 1 LeP pro Stunde.
#Zielkategorie Objekt (FW 16, 9 AP):
Der Zauberer kann den Zauber auf einen profanen, maximal tassengroßen Gegenstand legen.
Reversalis

Der Zauberer erschafft eine Schutzzone von 1 Meile Radius um sich, der alle vom Zauber betroffenen Wesen der Größenkategorie winzig fernbleiben bzw. versuchen, sich aus der Zone zu bewegen. (Merkmal: Einfluss)

Publikation(en):