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Zauber: Kraft des Tieres | DSA Regel Wiki

Kraft des Tieres
Probe:
MU/IN/KO
Wirkung:

Durch diesen Zauberspruch erlangt die Hexe für einen kurzen Zeitraum große Kräfte. Der FW im Talent Kraftakt erhöht sich um die QS. Maximal können bei einer solchen Probe aber nur 18 FP erzielt werden.

Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
5 KR
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Verwandlung
Verbreitung:
Goblinzauberinnen, Hexen
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Stärke des Tiers 1 (FW 8, 1 AP):
Die Hexe erhält zusätzlich +1 TP.
#Längere Wirkungsdauer 1 (FW 10, 1 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt 10 KR.
#Wirklich stark (FW 12, 2 AP):
Die Hexe bekommt QS+2 FW in Kraftakt dazu.
#Längere Wirkungsdauer (FW 14, 2 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt 20 KR. Voraussetzung: Zaubererweiterung Längere Wirkungsdauer 1.
#Stärke des Tiers 2 (FW 16, 3 AP):
Die Hexe erhält zusätzlich+1 TP, mit Stärke des Tiers 1 also +2 TP. Voraussetzung: Zaubererweiterung Stärke des Tiers 1.
Reversalis

Bei der reversalisierten Version des Zaubers senkt sich der Kraftakt-FW des Ziels um QS (maximal 0). (Merkmal: Heilung)

Publikation(en):