Aus den Fingern des Zaubernden schießt ein Humusstrahl, der in gerader Linie sein Ziel trifft. Das Treffen ist in der Zauberdauer inbegriffen. Es ist auch möglich, den Strahl ziellos abzufeuern. Das getroffene Ziel erleidet 2W6+(QS x 2) TP. Der Humusstrahl trifft automatisch, wenn das Ziel sich nicht verteidigt, ansonsten zählt der Zauber als Fernkampfangriff mit einer Schusswaffe (erschwert um –4) und kann entsprechend mit einer Schilde-PA verteidigt werden, auch ein Ausweichen ist möglich. An Schilden erzeugt er Strukturschaden, wenn er auf sie trifft. Das Ziel wird zudem bei 1-3 auf 1W6 von Ranken umschlungen und erhält den Status Fixiert. Eine Zerstörung der Ranken ist nicht möglich, da sie sofort nachwachsen. Das Ziel vermag sich jedoch unter Aufwendung 1 Aktion und mittels einer gelungenen Probe auf Körperbeherrschung (Entwinden) erschwert um –QS/2 zu befreien. Die Ranken verbleiben 5 KR lang, danach lösen sie sich komplett auf. Wesen mit der Größenkategorie groß erleiden nur bei 1-2 auf
1W6 den Zustand Fixiert. Riesige Wesen sind von dem Effekt nicht betroffen.
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata : Tradition Gildenmagier als Verbreitung hinzugefügt
Der HUMOFAXIUS wird zu einem Eisstrahl, der in seiner Wirkung dem FRIGIFAXIUS (siehe Seite 142) gleicht. (Merkmal: Elementar)
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 10
Aventurisches Elementarium, Seite 149 f.
Grimorum Cantiones, Seite 181