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Zauber: Harmlose Gestalt | DSA Regel Wiki

Harmlose Gestalt
Probe:
KL/IN/CH
Wirkung:

Der Zaubernde nimmt die Gestalt einer unauffälligen Person wie eines Dieners oder eines Bettlers an, die an dem entsprechenden Ort nicht auffällt. Dies umfasst sowohl das Aussehen als auch die passende Stimme, jedoch nicht Kenntnisse wie Sprachen oder angemessenes Verhalten. Größere Gegenstände und Vertrautentiere werden nicht mit dem Zauberspruch verborgen. Der Zauberspruch wirkt intuitiv, daher kann die Hexe nicht explizit festlegen, welches Aussehen sie annimmt. Mehr zu Illusionen und wie man sie durchschaut siehe Regelwerk Seite 259.

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP (Aktivierung) + 4 AsP pro 5 Minuten
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
aufrechterhaltend
Zielkategorie:
Wesen
Merkmal:
Illusion
Verbreitung:
Hexen, Kristallomanten
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Gute Illusion 1 (FW 8, 2 AP):
Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist zusätzlich um 1 erschwert.
#Verborgene Dinge (FW 10, 2 AP):
Auch größere Ziele, etwa durchschnittliche Fluggeräte, Waffen, oder das Vertrautentier, werden getarnt.
#Gute Illusion 2 (FW 12, 4 AP):
Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist zusätzlich um 2 erschwert. Voraussetzung: Zaubererweiterung Gute Illusion 1.
#Andere Kosten (FW 14, 4 AP):
Die Kosten betragen 8 AsP (Aktivierung) + 4 AsP pro 15 Minuten
#Gute Illusion 3 (FW 16, 6 AP):
Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist zusätzlich um 3 erschwert. Voraussetzung: Zaubererweiterung Gute Illusion 2.
Reversalis

Ein bestehender HARMLOSE GESTALT-Zauber wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie)

Publikation(en):
Regelwerk, Seite 292
Aventurische Magie, Seite 157
Grimorum Cantiones, Seite 159