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Zauber: Geisteressenz | DSA Regel Wiki

Geisteressenz
Probe:
MU/KL/CH
Wirkung:

Es manifestiert sich eine Handvoll einer zufälligen, geisterhaften Essenz. Dabei handelt es sich um einfache Manifestationen wie halbdurchscheinende Spinnweben, Schattenflecken oder einen kalten Hauch. Zauberer erlernen diesen Zauberspruch früh in ihrer Ausbildung, um die Grundzüge der Herbeirufung von Geistern zu erlernen (insgesamt erscheint etwa eine Menge von 0,05 l pro QS).

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP
Reichweite:
1 Schritt
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Objekte
Merkmal:
Sphären
Verbreitung:
Allgemein
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Größere Menge (FW 8, 1 AP):
Die Menge des Elements steigt auf 0,1 l pro QS.
#Ritualvorbereitung 1 (FW 10, 1 AP):
Wird die durch den Geisteressenz gewonnene Essenz als Hilfsmittel verwendet, um einen Geist mit einem anderen Zauber zu rufen, erhält der Zauberer für das gelungene Ritual +1 FP
#Noch größere Menge (FW 12, 2 AP):
Die Menge des Elements steigt auf 0,2 l pro QS. Voraussetzung: Zaubererweiterung Größere Menge.
#Ritualvorbereitung 2 (FW 14, 2 AP):
Wird die durch den Geisteressenz gewonnene Essenz als Hilfsmittel verwendet, um einen Geist mit einem anderen Zauber zu rufen, erhält der Zauberer für das gelungene Ritual +2 FP (statt +1 durch Ritualvorbereitung 1). Voraussetzung: Zaubererweiterung Ritualvorbereitung 1.
#Noch viel größere Menge (FW 16, 3 AP):
Die Menge des Elements steigt auf 0,4 l pro QS. Voraussetzung: Zaubererweiterung Noch größere Menge.
Reversalis

Bis zu QS x 0,05 Maß Geisteressenz in Reichweite werden aus der 3. Sphäre gebannt. (Merkmal: Antimagie)

Publikation(en):