Aus den Fingern des Zaubernden schießt ein Eisstrahl, der in gerader Linie sein Ziel trifft. Der Magier muss keine zusätzliche Aktion aufwenden, um nach dem Wirken des Zaubers zu treffen. Das Treffen ist in der Zauberdauer inbegriffen. Das getroffene Ziel erleidet 2W6+(QS x 2) Trefferpunkte Schaden. Der Eisstrahl zählt als Fernkampfangriff mit einer Schusswaffe und kann entsprechend geblockt werden, und auch ein Ausweichen ist möglich. An Schilden erzeugt er Strukturschaden, wenn er auf sie trifft. Der Strahl trifft automatisch, wenn man sich nicht verteidigt. Trifft der Eisstrahl sein Ziel, werden die TP durch den RS des Ziels vermindert. Das Ziel erhält zudem bei 1-3 auf 1W6 1 Stufe des Zustands Paralyse. Wesen mit der Größenkategorie groß erleiden nur bei 1-2 auf 1W6 den Zustand Paralyse für 5 Minuten. Riesige Wesen sind von dem Effekt nicht betroffen.
Der FRIGIFAXIUS wird zu einem Humusstrahl, der in seiner Wirkung dem HUMOFAXIUS gleicht. (Merkmal: Elementar)
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 10
Aventurisches Elementarium, Seite 149 f.
Die Quelle des Nagrach, Seite 54
Grimorum Cantiones, Seite 142