Federleib
Probe:
MU/IN/GE
Wirkung:
Die Haut des Zauberers wird von zahlreichen Wirbeln umspielt, die Unheil von ihm fernhalten. Der Zauberer kann keine Stufen der Zustände Betäubung, Paralyse und Verwirrung erleiden. Sollten diese Zustände vor dem Wirken des Zaubers bestehen, enden Betäubung/Paralyse/Verwirrung.
Zauberdauer:
8 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
QS Minuten
Zielkategorie:
Lebewesen
Merkmal:
Elementar
Verbreitung:
Elfen
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Luftschutz (FW 8, 2 AP):
Angriffe durch das Element Luft, beispielsweise durch Windstöße, richten nur halbe TP an.
#Kürzere Zauberdauer (FW 10, 2 AP):
Die Zauberdauer beträgt 4 Aktionen.
#Elementarschutz (FW 12, 4 AP):
Angriffe durch Luftelementare richten nur halbe TP an. Voraussetzung: Zaubererweiterung Luftschutz.
#Längere Wirkungsdauer (FW 14, 4 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 2 Minuten.
#Reichweite Berührung (FW 16, 6 AP):
Als Reichweite gilt Berührung. Der Zauberspruch kann nur auf Kulturschaffende übertragen werden. Es entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 8 AsP.
Reversalis
Der FEDERLEIB wird zu einem BASALTLEIB, der in seiner Wirkung dem gleichnamigen Zauber entspricht gleicht. (Merkmal: Elementar)
Publikation(en):
Aventurische Magie II, Seite 104
Aventurisches Elementarium, Seite 150
Grimorum Cantiones, Seite 127
Aventurisches Elementarium, Seite 150
Grimorum Cantiones, Seite 127
Errata:
Vorab-Errata der DSA-Redaktion (08.04.2021): Wirkungsdauer von "QS Minuten" bestätigt.