KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte rechnen Sie 9 plus 3.

Zauber: Favilludo | DSA Regel Wiki

Favilludo
Probe:
IN/FF/CH
Wirkung:

Das Ziel des Zaubers wird von einem Schwarm tanzender Funken umgeben. Ihre Farbe kann dabei beliebig gewählt werden. Alle Angriffe gegen den Zauberer sind um 1 erschwert.

Zauberdauer:
1 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
QS Kampfrunden
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Elementar
Verbreitung:
Gildenmagier, Scharlatane
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Kerzenschein (FW 8, 1 AP):
Der Schein ist so hell wie eine Kerze, sodass der Zauberer als Lichtquelle zählt.
#Längere Wirkungsdauer (FW 10, 1 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 2 KR.
#Heiße Aura (FW 12, 2 AP):
Der Schein verursacht bei Gegnern, die Nahkampfangriffe gegen den Verzauberten richten, bei 1 auf 1W6 jeweils 1 SP.
#Lichtgestalt (FW 14, 2 AP):
Angreifer haben eine um –1 erschwerte Verteidigung gegen AT und FK des Zauberers.
#Reichweite Berührung (FW 16, 3 AP):
Als Reichweite gilt Berührung. Der Zauberspruch kann nur auf Kulturschaffende übertragen werden.
Reversalis

Ein bestehender FAVILLUDO-Zauber wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie)

Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 128
Grimorum Cantiones, Seite 126