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Was ist die Summe aus 2 und 6?

Zauber: Erschöpfungen lindern | DSA Regel Wiki

Erschöpfungen lindern
Probe:
MU/IN/CH
Wirkung:

Je nach QS können mit diesem Zauberspruch Stufen von Betäubung augenblicklich abgebaut und ein kurzer Bonus auf die KO verliehen werden. Die Wirkung ist nicht kumulativ, es gelten die Auswirkungen der höchsten QS.

QS 1: 1 Stufe Betäubung
QS 2: 1 Stufe Betäubung, +1 KO für 1 Minute
QS 3: 2 Stufen Betäubung, +1 KO für 1 Minute
QS 4: 3 Stufen Betäubung, +1 KO für 1 Minute
QS 5: 4 Stufen Betäubung, +1 KO für 1 Minute
QS 6: 4 Stufen Betäubung, +2 KO für 1 Minute

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
Berührung
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Heilung
Verbreitung:
Geoden, Hexen
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Zielkategorie Lebewesen (FW 8, 2 AP):
Der Zauber umfasst auch die Zielkategorie Lebewesen.
#Verkürzte Zauberdauer (FW 10, 2 AP):
Die Zauberdauer beträgt 2 Aktionen.
#Verteilte Wirkung (FW 12, 4 AP):
Die Senkung der Zustandsstufe Betäubung kann auf mehrere Ziele verteilt werden (die vor dem Wirken des Zaubers genannt werden müssen). Kann der Zauberer z. B. 3 Stufen Betäubung senken, kann er drei Zielen 1 Stufe nehmen, oder einem Ziel 2 Stufen und einem anderen 1 Stufe. Die KO-Steigerung entfällt dafür komplett. Erreicht der Zauberer nur 1 Stufe Betäubung, kann er nur bei einem Ziel 1 Stufe Betäubung verursachen. Das andere Ziel ist nicht betroffen.
#Kosten modifizierbar (FW 14, 4 AP):
Die Kosten sind doch modifizierbar.
#Zwei Ziele (FW 16, 6 AP):
Der Zauberer kann bis zu 2 Ziele gleichzeitig mit den unter QS des Zaubers angegeben Auswirkungen treffen. Es entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 4 AsP.
Reversalis

Das Ziel erleidet QS/2 Stufen Betäubung, bei QS 2-5 sinkt die KO um 1, bei QS 6 sogar um 2. (Merkmal: Heilung)

Publikation(en):