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Zauber: Elfenstimme | DSA Regel Wiki

Elfenstimme
Probe:
IN/CH/KO
Wirkung:

Das Ziel vernimmt in seinem Geist vom Zauberer gewählte akustische Signale, beispielsweise gesprochene Worte oder eine Melodie. Dem Empfänger ist bewusst, dass es sich nicht um natürliche Geräusche handelt. Zudem kann er auf diesem Wege nicht unfreiwillig abgelenkt werden. Das Ziel des Zaubers und der Zaubernde können sich nach Ende der Zauberdauer auch beliebig weit voneinander fortbewegen. Wichtig ist nur, dass der Zaubernde weiterhin Sichtkontakt zur Zielperson halten kann.

Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP
Reichweite:
4 Schritt
Wirkungsdauer:
QS x 3 Kampfrunden
Zielkategorie:
Lebewesen
Merkmal:
Einfluss
Verbreitung:
Elfen
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Kurze Rücksprache (FW 8, 1 AP):
Das Ziel kann in Gedanken eine kurze Rückantwort an den Zauberer senden, z. B. ein kurzes Ja oder Nein.
#Größere Reichweite (FW 10, 1 AP):
Die Reichweite beträgt 16 Schritt.
#Mehr Personen (FW 12, 2 AP):
Der Zauberer kann bis zu QS Personen verzaubern. Voraussetzung: Zaubererweiterung Kurze Rücksprache.
#Fehlender Sichtkontakt (FW 14, 2 AP):
Die Verbindung hält noch 3 KR lang an, sollte die Sichtverbindung abbrechen (und die Wirkungsdauer noch anhalten).
#Kommunikationsverbindung (FW 16, 3 AP):
Alle Ziele können in Gedanken mit dem Zauberer kommunizieren, aber nicht untereinander. Es entstehen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 4 AsP. Voraussetzung: Zaubererweiterung Mehr Personen.
Reversalis

Das Ziel kann ausgewählte akustische Signale, beispielsweise gesprochene Worte oder eine Melodie, an den Geist des Zauberers vermitteln. (Merkmal: Einfluss)

Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 127
Grimorum Cantiones, Seite 118