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Was ist die Summe aus 5 und 8?

Zauber: Disruptivo | DSA Regel Wiki

Disruptivo
Probe:
MU/KL/CH
Wirkung:

Dieser Grundzauber der Antimagie beeinträchtigt alle Arten von Zauberei in QS x 2 Schritt Radius um den Zaubernden herum, indem störende Schwingungen in die umgebenden astralen Muster gesendet werden. Alle Proben auf Zaubersprüche, die in dieser Zone gewirkt werden oder dort ihre Wirkung entfalten sollen, sind erschwert. Dies gilt ebenso für Zauber, die der Zaubernde selbst wirkt. Der Zaubernde muss vor dem Wirken festlegen, ob sich die Zone mit ihm mit bewegen oder an Ort und Stelle bleiben soll. Der Zauberspruch stört nur Magie, die gewirkt werden soll, hat aber keine Auswirkung auf bereits gewirkte Sprüche.

QS 1: Probenerschwernis –1
QS 2: Probenerschwernis –2
QS 3: Probenerschwernis –3
QS 4: Probenerschwernis –4
QS 5: Probenerschwernis –5
QS 6: Probenerschwernis –6

Zauberdauer:
8 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP (Aktivierung des Zaubers) + 4 AsP pro 5 Minuten
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
aufrechterhaltend
Zielkategorie:
Zone
Merkmal:
Antimagie
Verbreitung:
Allgemein
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Großer Radius (FW 8, 2 AP):
Der Radius beträgt QS x 3 Schritt.
#Verkürzte Zauberdauer (FW 10, 2 AP):
Die Zauberdauer beträgt 4 Aktionen.
#Reichweite Berührung (FW 12, 4 AP):
Als Reichweite gilt Berührung. Der Zauberspruch kann nur auf Kulturschaffende übertragen werden.
#Zaubersog (FW 14, 4 AP):
Innerhalb der Zone verlieren alle magischen Ziele einmalig 1W6 + QS/2 AsP.
#Unbeeindruckter Zauberwirker (FW 16, 6 AP):
Der Zauberer selbst erleidet beim Zaubern innerhalb der von ihm erschaffenen Zone nur die halbe Erschwernis.
Reversalis

Ein bestehender DISRUPTIVO-Zauber wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie)

Publikation(en):
Regelwerk, Seite 289
Aventurische Magie, Seite 155
Grimorum Cantiones, Seite 102