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Zauber: Bannbaladin | DSA Regel Wiki

Bannbaladin
Probe:
MU/IN/CH (modifiziert durch SK)
Wirkung:

Dieser ursprünglich elfische Freundschaftszauber weckt in seinem Ziel Sympathien und Freundschaft für den Zaubernden. Die genaue Wirkung ist davon abhängig, wie das Ziel zu dem Zaubernden steht. Pro QS verbessert sich die Verbindung zwischen den beiden um eine Stufe. Ist der Zaubernde dem Ziel vorher unbekannt, bewegt sich die Einstellung des Ziels meist zwischen Stufe 4 (Abneigung) und Stufe 6 (Zuneigung). Vorteile wie Gutaussehend oder Nachteile wie Vorurteile gegenüber dem Zaubernden können diesen ersten Eindruck je nach Situation um eine oder mehr Stufen modifizieren.

Stufe 1: Das Ziel steht dem Zaubernden voller unstillbarem Hass gegenüber.
Stufe 2: Das Ziel ist der erklärte Feind des Zaubernden.
Stufe 3: Das Ziel verspürt dem Zaubernden gegenüber Abscheu und Ablehnung.
Stufe 4: Das Ziel verspürt eine gewisse Abneigung für den Zaubernden.
Stufe 5: Das Ziel ist dem Zaubernden gegenüber neutral.
Stufe 6: Das Ziel verspürt eine gewisse Zuneigung für den Zaubernden.
Stufe 7: Das Ziel empfindet Vertrauen und Freundschaft zum Zaubernden.
Stufe 8: Das Ziel ist dem Zaubernden eng und loyal verbunden.
Stufe 9: Das Ziel ist dem Zaubernden verfallen (geht für ihn jedoch nicht in den Tod).

Der Zauberspruch verändert nicht das Erinnerungsvermögen. Dem Verzauberten ist nach Ende des Zaubers bewusst, was er empfunden und getan hat. Während der Zauberwirkung mag er sich des Zaubers bewusst sein, das beeinflusst aber seine neue Einstellung nicht. Handlungen des Zauberers hingegen können während der Wirkung das Verhältnis zum Verzauberten positiv oder negativ beeinflussen.

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP
Reichweite:
4 Schritt
Wirkungsdauer:
QS x 3 Minuten
Zielkategorie:
Kulturschaffende, übernatürliche Wesen
Merkmal:
Einfluss
Verbreitung:
Allgemein
Steigerungsfaktor:
B
Anmerkung:
Hinweis zu den Publikationen:
Aventurische Magie : Zaubererweiterungen
Zaubererweiterungen
#Gelungene Beeinflussung 1 (FW 8, 2 AP):
Der Verzauberte kann nach dem Ende der Wirkungsdauer eine Probe auf Willenskraft erleichtert um 2 ablegen. Bei Misslingen ist ihm nicht bewusst, dass er verzaubert wurde.
#Zwei Ziele (FW 10, 2 AP):
Der Zauber betrifft 2 Ziele auf einmal, die Kosten werden verdoppelt.
#Gelungene Beeinflussung 2 (FW 12, 4 AP):
Der Verzauberte kann nach dem Ende der Wirkungsdauer eine Probe auf Willenskraft ablegen. Bei Misslingen ist ihm nicht bewusst, dass er verzaubert wurde
#Verkürzte Zauberdauer (FW 14, 4 AP):
Die Zauberdauer beträgt 2 Aktionen.
#Gelungene Beeinflussung 3 (FW 16, 6 AP):
Der Verzauberte kann nach dem Ende der Wirkungsdauer eine Probe auf Willenskraft erschwert um 2 ablegen. Bei Misslingen ist ihm nicht bewusst, dass er verzaubert wurde.
Reversalis

Ein bestehender BANNBALADIN-Zauber wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie).
Alternativ verschlechtert sich pro QS die Verbindung zwischen Zauberer und Ziel um 1 Stufe. (Merkmal: Einfluss)

Publikation(en):
Regelwerk, Seite 288
Aventurische Magie, Seite 155
Grimorum Cantiones, Seite 79