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Zauber: Aeolito | DSA Regel Wiki

Aeolito
Probe:
KL/CH/KO (modifiziert durch ZK)
Wirkung:

Der AEOLITO erschafft einen stürmischen Wind, der beim Ziel 1W6 + QS TP und den Status Liegend verursacht. Es wird zusätzlich QS/2 Schritt zurückgeworfen.

Wesen mit der Größenkategorie groß erleiden nur bei 1-2 auf 1W6 den Status Liegend. Riesige Wesen sind von dem Effekt nicht betroffen.

Rüstungen schützen nicht vor diesem Zauber. Der Zauberspruch trifft sein Ziel automatisch. Der Gegner kann weder ausweichen noch parieren.

Zauberdauer:
1 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
16 Schritt
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Wesen
Merkmal:
Elementar
Verbreitung:
Allgemein
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Zielkategorie Objekt (FW 8, 2 AP):
Der Zauber ist auch gegen Objekte einsetzbar. Sie erleiden Schaden, erhalten aber nicht den Status Liegend. Objekte mit bis zu 100 Stein Gewicht werden bei hohen QS aber sehr wohl weggedrückt oder umgestoßen.
#Qualvoller Wind (FW 10, 2 AP):
Der Zauber richtet zusätzlich +2 TP Schaden an
#Weites Zurückwerfen (FW 12, 4 AP):
Die Distanz beim Zurückwerfen wird verdreifacht.
#Betäubender Wind (FW 14, 4 AP):
Der Zauber verursacht zusätzlich 1 Stufe Betäubung.
#Erz-Zerstörer (FW 16, 6 AP):
Gegen Ziele des Elements Erz können die TP verdoppelt werden. Es entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 4 AsP.
Reversalis

Die reversalisierte Version des Zaubers heilt LeP, statt TP beim Ziel zu verursachen. Allerdings verursacht sie auch für QS KR den Status Bewegungsunfähig. Der Status Liegend und das Zurückwerfen des Ziels kommen nicht zum Tragen. (Merkmal: Elementar)

Publikation(en):
Errata:
Grimorum Cantiones - Inhaltliche Änderungen am Zauber. z.B. Zielkategorie von Lebewesen zu Wesen und der Schaden wurde angepasst.