Xorloscher Wurmspieß (2H)
| TP | L+S | AT/PA-Mod | RW | Gewicht | Länge | Preis | Komplexität |
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Xorloscher Wurmspieß (2H) | 1W6+5 | GE/KK 15 | 0/-3 | lang | 4,5 Stein | 180 HF | 150 S | komp (2 AP) |
Anmerkung: Um die Waffe bei der Heldenerschaffung zu erwerben, muss der Held der Kultur Erzzwerge angehören.
Waffenvorteil: Das Manöver Festnageln (siehe Aventurisches Kompendium Seite 152) ist um 1 erleichtert. Gegen Drachen verursacht der Xorloscher Wurmspieß +1 TP.
Waffennachteil: Wird ein Xorloscher Wurmspieß von Nichtzwergen geführt, erhält er einen Malus von –2 auf AT, PA und TP.