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Wurfspeer

 TP LZ RW Munition Gewicht Länge Preis Komplexität
Wurfspeer 2W6+2 2 Aktionen 5/25/40 - 0,75 Stein 110 HF 40 S prim


Waffenvorteil: Wer durch einen Wurfspeer 10+ SP erleidet, muss eine Probe auf Selbstbeherrschung (Handlungsfähigkeit bewahren) ablegen, bei Misslingen erhält er den Status Liegend. Die Probe ist um jeden SP über 10 um 1 erschwert.

Waffennachteil: Das Manöver Schnellladen kann mit Wurfspeeren nicht ausgeführt werden.

Publikation(en):
Regelwerk, Seite 372
Aventurische Rüstkammer I, Seite 104
Aventurisches Götterwirken, Seite 181
Straßenstaub & Halsabschneider, Seite 34