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Wanderstab (2H)

 TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge Preis Komplexität
Wanderstab (2H) 1W6+1 GE/KK 15 0/+2 lang 0,75 Stein 150 HF 10 S prim
Variante "AG2":
Wanderstab (2H)
1W6 GE/KK 14 0/+2 lang 1 Stein 170 HF 12 S prim

 

Waffenvorteil: Das Manöver Zu Fall bringen ist um 1 erleichtert.

Waffennachteil: Das Manöver Sturmangriff ist um 1 erschwert.

Publikation(en):
Aventurische Magie II, Seite 234
Aventurisches Götterwirken, Seite  234 [Variante "AG2"]
Aventurisches Herbarium II, Seite 156
Die Axt im Walde, Seite 10
Heldenwerk-Archiv VI, Seite 14