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Was ist die Summe aus 1 und 3?

Typische/r Albernier/in (Stufe I)

Freiheitsdrang: Die Albernier lassen sich nicht gerne bevormunden. Bei Vergleichsproben auf Willenskraft (Einschüchtern widerstehen) gegen Einschüchtern erhalten sie einen Bonus von +1 MU. Gegenüber Kulturschaffenden, die nicht aus Albernia stammen, ist die erste Teilprobe auf KL bei Etikette um 1 erschwert.


Feindschaft mit den Nordmarken: Albernier erhalten gegenüber Nordmärkern bei Gesellschaftstalenten (außer auf Einschüchtern, Menschenkenntnis und Willenskraft) eine Erschwernis von 1 bei der ersten Teilprobe auf CH.


Voraussetzungen: Der Held gehört der Kultur Mittelreicher an und stammt aus Albernia.