Scharfe Klinge
Traditionsartefakt:
Animistenwaffe
Tradition:
Animisten
Wirkung:
Wenn TP der Animistenwaffe bestimmt werden, kann ein einziger TP-Würfel noch mal gewürfelt werden. Das zweite Ergebnis ist bindend. Der Waffenzauber ist permanent aktiv. Die AsP-Kosten müssen jedes Mal gezahlt werden, wenn die Kraft benutzt wird.
Voraussetzung:
keine
Volumen:
5 Punkte
AsP-Kosten:
5 AsP
Merkmal:
Objekt
AP-Wert:
12 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie III, Seite 20
Geisterwald & Knochenklippen (Die Gestade des Gottwals), Seite 13
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 40
Geisterwald & Knochenklippen (Die Gestade des Gottwals), Seite 13
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 40
Errata:
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz präzisiert die AsP-Kosten (bei Anwendung jedes Mal zahlen).