Machtvolle Waffenzauber I-IV
Traditionsartefakt:
Animistenwaffe
Tradition:
Animisten
Wirkung:
Die QS von Waffenzaubern gilt pro Stufe als um 1 höher. Dieser Waffenzauber kann mehrfach gewählt werden, um die jeweils nächsthöhere Stufe zu erhalten.
Voraussetzung:
keine, bei höheren Stufen die jeweils 1 Stufe niedrigere Stufe der SF
Volumen:
1 pro Stufe
AsP-Kosten:
keine
Merkmal:
Objekt
AP-Wert:
3 Abenteuerpunkte pro Stufe (Stufe I: 3 AP, Stufe II: 3 AP, Stufe III: 3 AP usw.)
Publikation(en):
Aventurische Magie III, Seite 20
Geisterwald & Knochenklippen (Die Gestade des Gottwals), Seite 13
Kodex der Magie, Seite 47
Geisterwald & Knochenklippen (Die Gestade des Gottwals), Seite 13
Kodex der Magie, Seite 47