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Traditionsartefakt-SF: Mächtige Waffe gegen böse Wesen | DSA Regel Wiki

Mächtige Waffe gegen böse Wesen
Traditionsartefakt:
Animistenwaffe
Tradition:
Animisten
Wirkung:

Die Waffe richtet gegen Dämonen und Geister +1 TP an. Diese Fähigkeit ist kumulativ mit Waffe gegen böse Wesen, sodass die Animistenwaffe +2 TP gegen Dämonen und Geister anrichtet. Dieser Waffenzauber ist permanent aktiv.

Voraussetzung:
Waffe gegen böse Wesen
Volumen:
6 Punkte
AsP-Kosten:
keine
Merkmal:
Objekt
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):