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Traditionsartefakt-SF: Zauberspeicher des erzmagus | DSA Regel Wiki

Zauberspeicher des Erzmagus
Traditionsartefakt:
Magierstab
Tradition:
Gildenmagier
Wirkung:

Der Zauberspeicher des Erzmagus ersetzt den Zauberspeicher des Magus. Der  gespeicherte Zauberspruchdarf nun inklusive Kostenmodifikationen maximal 32 AsP kosten. Auch Zaubererweiterungen können hier verankert werden. Der Zauberer kann den Zauberspruch dann mittels 1 Aktion aus dem Stab heraus wirken, vorausgesetzt, dass ein gültiges Ziel vorhanden ist. Er muss dabei weder Formel noch Geste des Zauberspruchs einsetzen und erleidet für deren Weglassen auch keinerlei Erschwernisse. Wird der gespeicherte Zauber ausgelöst, wird auf die Eigenschaften 14/14/14 gewürfelt. Der FW entspricht dabei den FP des gespeicherten Zaubers. Der Zauberspeicher des Erzmagus kann keine Rituale speichern, und er kann immer nur einen einzigen Zauberspruch beinhalten.

Voraussetzung:
Zauberspeicher des Magus, Merkmalsfokus für den zu speichernden Zauber, 11+ Punkte Volumenerweiterung
Volumen:
3 Punkte
AsP-Kosten:
keine (außer die des gespeicherten Zauberspruchs)
Merkmal:
Objekt
AP-Wert:
30 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie III, Seite 39
Kodex der Magie, Seite 98 f.