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Traditionsartefakt-SF: Türöffner | DSA Regel Wiki

Türöffner
Traditionsartefakt:
Magierstab
Tradition:
Gildenmagier
Wirkung:

Berührt der Magier eine verschlossene Tür, kann er sie mit einer Probe auf Willenskraft öffnen. Dies dauert pro Probenversuch 1 Aktion. Der Meister kann die Probe je nach Schloss erschweren. Der Stabzauber wirkt nur auf Türen, nicht auf verschlossene Behälter wie Truhen und Schränke.

Voraussetzung:
keine
Volumen:
4 Punkte
AsP-Kosten:
9 AsP
Merkmal:
Objekt
AP-Wert:
20 Abenteuerpunkte
Publikation(en):