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Traditionsartefakt-SF: Siegelbrecher | DSA Regel Wiki

Siegelbrecher
Traditionsartefakt:
Magierstab
Tradition:
Gildenmagier
Wirkung:

Der Stab zerstört im Radius von 8 Schritt beliebige Bann- oder Schutzkreise. Dies funktioniert aber nur bei Materialien, die eine weiche Komponente haben, also beispielsweise Wachs, Kreide oder Farbe. Steinerne Kreise sind davon nicht betroffen.

Voraussetzung:
keine
Volumen:
6 Punkte
AsP-Kosten:
5 AsP pro Schutz- oder Bannkreis
Merkmal:
Antimagie
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 23