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Traditionsartefakt-SF: Hammer des Magus | DSA Regel Wiki

Hammer des Magus
Traditionsartefakt:
Magierstab
Tradition:
Gildenmagier
Wirkung:

Gegenstände mit bis zu 50 Strukturpunkten werden bei einer Berührung durch den Stab zerstört. Diese Fähigkeit hat keine Auswirkung auf getragene Kleidung und Rüstungen. Ebenso sind Waffen und getragene Gegenstände vor der Magie sicher.

Voraussetzung:
Hammer des Adepten
Volumen:
4 Punkte
AsP-Kosten:
2 AsP pro Treffer
Merkmal:
Telekinese
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 22
Kodex der Magie, Seite 92