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Traditionsartefakt-SF: Hammer des Erzmagus | DSA Regel Wiki

Hammer des Erzmagus
Traditionsartefakt:
Magierstab
Tradition:
Gildenmagier
Wirkung:

Gegenstände mit bis zu 100 Strukturpunkten werden bei einer Berührung durch den Stab zerstört. Diese Fähigkeit hat keine Auswirkung auf getragene Kleidung und Rüstungen. Ebenso sind Waffen und getragene Gegenstände vor der Magie sicher.

Voraussetzung:
Hammer des Magus
Volumen:
6 Punkte
AsP-Kosten:
4 AsP pro Treffer
Merkmal:
Telekinese
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):